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拓展训练-61句优选

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1、拓展常用的培训项目如下:

2、盲人闯雷阵

3、地上项目一般不具有危险性,这类项目有:信任同坐,七巧板,激情节拍,方寸乾坤,珠行,动力圈,沙场点兵,挑战NO.1,达芬奇密码等等。

4、天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。

5、15人中选1人为队长,站在指定位置;

6、双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。

7、目的:集中注意力。

8、要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

9、任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。

10、拓展训练是指通过专业的机构,对久居城市的人进行的一种野外生存训练。拓展训练通常利用崇山峻岭、翰海大川等自然环境,通过精心的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。拓展训练起源于第二次世界大战,第二次世界大战以后,在英国出现了一种叫做外展训练OutwardDevelopment的培训。1990年拓展训练在全世界各个国家兴起成为拓展训练OutwardBound。我国在1992年也相继发展。

11、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。

12、拓展项目有很多,大致分为中高低空项目和水上项目。

13、活动结束可以请人谈谈感受。

14、场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个球。

15、所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:

16、在每组人侧前1米处放置两组工具。

17、选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;

18、抢口令者抓住无效。手掌不张开,抓住无效。

19、教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

20、不允许睁眼睛看。不许出声或其他暗示。碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

21、城堡攻防

22、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。

23、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。

24、室内项目:造桥、绳结、生涯时光遂道、都市变脸。

25、水上项目一般都是在夏季,项目有,水上钢丝,孤岛求生,水上秋千,水上蛇形桥等等。

26、比赛项目:50人混合团体比赛。

27、道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)。

28、游戏人数:每轮游戏人数30-50人。

29、注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。

30、要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!

31、他们各自的代表动作:

32、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。

33、场地项目:飞跃断桥、速降、天梯、云梯、背摔、电网、越障、雷阵、盲阵、同舟共济、信任之旅、袋鼠跳、鳄鱼潭、空中单杠、空中绳网、空中钢丝绳、带球赛跑、孤岛求生、有轨电车、相依为命、风火轮、同心结、胜利墙等等。

34、如人数是双数,会变成两个圈。

35、高空项目一般有高空抓杠,高空断桥、天梯,还有一些滑索、攀岩等项目,一般这类项目都需要基地具备这些设施才行,因为高空具有一定的危险性,所以教官一定要具备一定的经验,并且要做好安全防备工作。

36、将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。

37、古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。

38、奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。

39、其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。

40、所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。

41、方法:学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

42、在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只小球;

43、50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。

44、方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。

45、讲解故事和玩法:

46、游戏时间:每轮15分钟左右。

47、中高空一般就是毕业墙,信任背摔这类,这类的项目高度虽然降低了,但是仍然具有一定的危险性,需要教官和学员都要全神贯注,不能因为分神而造成危险。

48、在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

49、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。

50、野外项目:登山、野营、逆溪、速降、定向越野、徒步穿越、丛林求生、野外救生,等等。

51、盲人运球

52、水上项目:扎筏、无舟飞渡、百舸争流、水上救生,等等。

53、规则:(以15人为例)

54、教具:球若干个。

55、身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。

56、比赛规则:

57、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了。

58、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

59、全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

60、牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;水仙花7瓣是一家。

61、目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。

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