1、升级道路,交通堵塞的区域全换成最高级的道路
2、多设置公交车,有轨电车,你要是科研技术上去了,就可以设置磁悬浮列车
3、拆除一些建筑重新进行道路规划,在拥挤的地段设置几条连接其他主干路线的道路,让车辆进行分流
4、:电力前期用煤电,后期我用太阳能,核电出事故太可怕了。学校,医院,消防局,警察之类的最好少建,但切忌留好位置给后来升级用。早点把污水厂和回收站建好,垃圾厂留好位置,否则后期会很烦的。
5、:关于规划,反正千万中前期别为提升地价搞公园之类的,劳工会短缺死的。后来最多在市附近建一个大一点的公园就行了。
6、你要失望了……模拟城市5不管正版盗版都是一样大小的地……都是那样小小的……几十万人口的城市不难弄,现有小地上合理配置,人口慢慢就吸引过来了。
7、这是因为游戏中的交通系统并没有对单行道进行有效的规划和管理,车辆并不会遵守单行道的规则,仍然会随意穿行。
8、比如说一个地你可以把一个城只造核电,在另一个城买电就不用担心核辐射了。有什么要帮助的可以说
9、连接道路不足:如果单行道的连接道路不足,车辆无法从其他道路进入单行道,那么单行道也无法发挥作用。
10、如果想要更好地管理交通流量,可以考虑使用其他交通工具或者进行道路规划的优化。
11、完全解决不可能。
12、交通规划不合理:如果城市的交通规划不合理,单行道可能会成为瓶颈,导致交通拥堵。
13、是因为到了后期,人口基数太过于庞大,单行道已经满足不了人们的视线需求了,会经常造成堵车
14、车辆行为不当:如果车辆驾驶人员不遵守交通规则,不按照单行道的指示行驶,那么单行道也可能失去作用。
15、:前期把水电设施建好后,就全部把钱投到道路上,个人感觉用两格子的长方形比较好,交通拥堵小。工业区根据风向建到地的边上,不要建多。商业区和居住区混建,按3-4个居住区,一个商业区的比例。反正看失业人口,多了,就建商业区或者工业区。否则有钱就搞住宅区,前期把一般发两个债卷,留一个应急用。
16、如果城市不出问题(火灾那些的)你的人口不多大概,不是因为全是高收入区域人口长不上来,就是游戏时间不够长……mod主要的作用就是给模拟城市换个马甲,车子做的好看,立交桥可以修路上那些的……最后沙盒模式是可以用秘籍的模式,其他和正常一样的……
17、在模拟城市5中,单行道的作用是为了控制交通流量,减少拥堵。但是,单行道并不是万能的,以下是一些可能导致单行道无法发挥作用的原因:
18、只需在建造时让污水处理厂紧挨着抽水泵,然后水就可以无限循环了。
19、单行道的初衷是为了引导交通流向,提高道路通行效率,但由于游戏中的交通系统的不完善,单行道并没有实际的效果。
20、所有的大众运输都建上,包括电车、公共汽车,这些还解决不了的话,就得拔路修更宽的了。
21、模拟城市五游戏当中的单行道我怎么没有用?
22、:前期尽量把消防局,警察局拖后建,我一般是在3-4000人口后建一个诊所,第一次升级城市后建小学。第一个部门我选择公用事业局,就是可有回收站,可以卖回收资源,积攒钱,回收橡胶等。等到15000人口第二次升级后,把教育局建好,建社区大学,早些把工人等级提升,能造处理器了,把处理器工厂一开,就不会缺钱花了。
23、巨塔的底层有三个道路连接点,你可以充分利用起来,也可以设置空中桥梁,不过我觉得空中桥梁对巨塔的收益有挺大影响的
24、单行道在模拟城市5中并不起作用。
25、交通流量过大:如果道路上的交通流量过大,单行道可能会导致交通更加拥堵,因为车辆无法快速通过单行道。
26、因此,在模拟城市5中,要充分发挥单行道的作用,需要合理规划城市交通,设置足够的连接道路,并在必要时增加交通管理措施,如交通信号灯等。同时,玩家也需要仔细观察游戏中的交通情况,并根据实际情况调整城市的交通规划和管理措施。
27、不可以同时进行但是两个城市的职工和货物能源之类的可以互相使用。
28、:前期一上来,把税率提到11-12%,反正刚开始不会影响人过来,而且这样前期不会太缺钱而影响发展速度。后面等市民抱怨再降下来,还能增加笑脸。
29、我建伟大工程时也出现了同样的情况,然后我把合金暂时给停了,结果别的就过去了。
30、仓库要调成在当地使用。