1、一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识。
2、可竞选警长;
3、时而神时而民,不要让狼人看透你,但发言一定要好有逻辑,让好人懂你是好认,这就够了。
4、穿预言家衣服,预言家是脆弱的,民穿预言家衣服可以让狼看不清要刀谁,并且可以炸狼的身份,强民可以帮预言家验好多人,还能保预言家没那么早死,但到一定时机,最好脱衣服,给预言家跪下,防止愚民看不清。
5、一、焊跳系列
6、村民:夜晚没有功能。白天需要根据发言判断出谁是狼人。
7、猎人被女巫毒杀时候不能发动技能;
8、穿狼衣服,玩民进阶版就是看出谁是狼但是他们在玩套路一时出不去,那你就强势站边他,并且把自己聊爆,把他一起带走。
9、守卫不可连续两晚守护同一个人;
10、对民而言
11、(5)被感染的人也可以自爆。
12、(4)被感染的人不算,所以平安夜有可能是有人被感染了,也有可能是女巫救人了。
13、双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份。
14、狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了。
15、穿神衣服,适当的时候发现民多神少,帮神挡刀;发现民少神多,防止被刀,至于结果,挡刀成不成功,还要看那个神能不能懂你小平民的心,遇到神来拍你的,你就乖乖脱衣服并告诉他你的初衷是挡刀。
16、当然,除了战狼以外。
17、守卫和女巫同时救一人会导致该人。
18、双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。
19、狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略。
20、守卫:每晚可守护一名玩家不被狼杀死或者不被女巫毒死。
21、人标准局:标准预女猎守规则,不可插麦,有上警环节;为满足烧脑推理的玩家需求,12人局里系统按照用户的战绩进行匹配,为狼人杀高手带来淋漓尽致的竞技体验。
22、狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼。
23、女巫双药用完,场上又剩下没几个人时,怎么能不穿女巫衣服呢?这时候预言家定然已经走了,那么先置位发言穿女巫衣服,就算真女巫出来拍你,可信度也不高了,如果女巫毒药用了没有用解药,推出真女巫之后,夜里空刀就好了。
24、所有村民
25、胜负判断:
26、对神而言
27、预言家:想玩预言家隐藏在下面的玩法?还是算了吧,狼焊跳拿到警徽你就要背锅了,而且在游戏中,民很容易被先入为主,所以最好警上就跳明身份,至于验人,为防止狼爆冲警徽,验到查杀的话可以先不说,警下再说!
28、游戏配置:4名狼人、4名村民、4名神职:预言家、女巫、猎人、守卫
29、狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!
30、(6)白熊是在夜晚所有角色行动以后,再判断两侧存活玩家是否有狼。
31、猎人:可以开枪杀死一名玩家。(若被女巫毒死,则不能开枪行使技能。)
32、狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警徽飞给真预言家,做高自己身份。
33、跳不跳明神身份,一定要视场上情况而定,裸打对好人来说一点优势都没有,如果有狼人或愚民想把你冲出去,这时候你跳神并反拍是可以的:
34、狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份。
35、人入门局:专门为游戏新手准备了6人局,全场可以自由插麦,人数少逻辑简单。
36、女巫的解药和毒药不能同一晚使用;
37、穿神衣服抢警徽,你的队友在焊跳预言家,你就跳强神,只要发言不差,一般可以拿到警徽,离冲票又近了一步。
38、饭局狼人杀6人怎么玩 6人局身份: 2狼人、2村民、1预言家、1守卫 胜负判定: 1、所有村民; 2、所有神职; 3、所有狼人。 本局规则: ?守卫可以保护自己; ?守卫不能连续两晚保护同一个人。
39、狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的平民查杀,不要都保好人金水,之后很难让平民抗推。
40、(8)白熊则不会再咆哮。
41、人局的亮牌局和暗牌局,身份配置都是一样的。但是由于亮牌有更多的已知信息。难度就大大降低了。同时狼队的生存空间也大大降低了。还是推荐大家多多玩暗牌局。更有利于大家练习发言和分析场上的局势。
42、狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。
43、使用名媛的玩家可以每晚选择一名其他玩家,若名媛玩家,则那名被名媛宠幸的玩家也会。
44、二、穿衣服系列
45、女巫:用了救药,不管救了别人还是自己,都可以跳一下,保个银水,为了防止狼再刀你,你没有遗言,狼穿你衣服。
46、本局规则:
47、游戏规则:游戏采用屠边规则,狼人杀死所有村民或神民,即获胜。好人公投出所有狼人,即获胜。
48、狼人:每天夜里出动,四人商量,杀死一人。狼人可。
49、所有狼人
50、所有神职
51、(2)种狼的感染技能只能发动一次。(3)被感染的人应立即失去原先所有技能。
52、插麦局可以随时修正别人的发言,也可以对话。而标准局不可插麦,警长决定的发言顺序至关重要。前置位发言和后置位发言都是影响游戏结果的重要因素。
53、而且值得一提的是,不管是狼人,还是女巫,还是平民,名媛都是可以宠幸的,而且如果的话,被宠幸的都会死。
54、饭局狼人杀的12人局有两种玩法。分标准局和插麦局。标准局不能插麦不能,要严谨的发言轮次。插麦局可以自由插麦对话。
55、胜负判定:采用屠边规则。达到以下任意一个条件,则游戏结束。
56、这个技能的具体意思是:
57、屠边局,达到以下任一条件则游戏结束:
58、角色配置:
59、【进阶玩法】
60、狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份。
61、白痴:一般没有人会穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份并拿警徽防对跳是可以的。
62、猎人:猎人可以隐藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳猎人,你可以重点关注他的发言,一不小心死了,在没看清形势的情况下,尽量不发动技能,除非你抿的比较有把握,就可以直接开枪带走了。
63、狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警徽要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药。
64、游戏配置:一个狼人、一个种狼、三个村民、一个高级村民、一个白熊、一个女巫、一个猎人。
65、猎人 警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。
66、只要衣服穿得好,狼、人、神、民随你carry!
67、猎人被女巫毒杀时候不能发送技能;
68、狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水。
69、(7)白熊被感染了会一直咆哮。
70、女巫只有首页可以自救;
71、(3)所有狼人。
72、(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?) 有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,逼迫大家接受他的带领(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和守卫,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。 当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。 当自己时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。
73、守卫可以守自己;
74、狼人4个,村民4个,预言家1个,女巫一个,守卫一个,猎人一个;
75、饭局狼人杀12人局攻略
76、游戏目前阶段主要提供三种游戏模式:6人入门局、9人局、12人标准局。
77、游戏设置有进阶规则,如果想进阶9人局或者12人局,就必须玩三盘或者赢1盘6人局。
78、狼人可以自爆;
79、狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份。
80、饭局狼人杀的名媛技能是每晚宠幸一人,名媛存活被宠幸者才能够存活。
81、狼人3个,村民3个,预言家1个,女巫一个,猎人一个;
82、(1)女巫只有首夜可以自救。
83、(2)所有神职。
84、女巫任何时候都不可以自救;
85、人局:适合游戏用户的进阶提升,单局游戏时间为20-30分钟,也可自由插麦;既能体验到狼人杀逻辑快感,又有自由的音社交愉悦。
86、女巫:女巫有一瓶解药和一瓶解药。毒药可在夜里毒死一人。解药可在夜里解救一名被狼人杀死的人形成平安夜。在饭局狼人杀12人局中,女巫是任何时候都不能自救的。
87、对狼而言
88、人局游戏流程:狼人夜晚——守卫守人——预言家验人——女巫决定是否毒是否救——第一天白天警上竞选环节——玩家依次发言——投票选出警长——法官公布死讯,玩家发表遗言——公投出嫌疑玩家,被处决玩家发表遗言——进入第二天天黑
89、一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造平安夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼站队,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。
90、穿猎人衣服,神民都不敢随便拍你,这时你不仅安全,还能找猎人,看谁怀疑你,谁拍你,那么谁就是猎人,亦或者你做成帮猎人挡刀的样子,猎人不站出来拍你,也没有人敢归你。
91、村民与神职都是好人。与狼人阵营对立。
92、(1)所有村民。
93、穿民衣服:(1)一脸懵逼,摇摆不定,看不清局势,乱分析,让神以为你真的是愚民,那也是你演技好(2)一生正气,认真分析,就当自己是民,不管是好人是狼人只要有问题都踩,躲在大群的民众之中,只要发言好,就不会被抗推。
94、在暗牌局中。狼人和好人们的发言以及技能方面的博弈也会更精彩
95、可以说,被宠幸者的生死皆取决于名媛当晚到底是生是死。
96、死后自动亮出身份牌。